uv软件Unfold 3D 2018中文版

Unfold3D VS + RS 2018 激活版,是一款三维模型展UV软件,凭借其爆破快速展开功能赢得了众多用户的喜爱。Unfold3D 2018 可以生成没有三角形翻转且没有重叠的UV地图。

功能介绍

直观的新型基于画笔的UV编辑工作流程更新添加了许多新型基于画笔的工作流程软件,包括直观的新型优化画笔。

此外,添加了支持UDIM格式在应用程序中的使用,像 Mari;还有 Blender, Cinema 4D, Modo, Rhino 和ZBrush新的鼠标预设。

管道集成选项将Unfold3D集成到一个管道,现在的软件支持Luascripting。

还有个新选项添加UV岛上前沿之间紧密的‘空间’–例如,手指头–减少纹理流血。

多边形设计已经发布Unfold3DGeneration 9,更新了其UV打开软件,还包括Maya和低对比度图像的incut-down形式。

UI也已经更新,包括额外的一个新的折叠帮助面板,它可在当前活动工具上提供简明的信息。

也有新的拖拽,修剪,展开画笔;用户还可以在展开的UV岛屿绘图,以防止画笔影响UVs。

此外,软件现在支持在3d窗口绘制射线,允许用户选择UV更多有几何意义的部分。

如果你想要更精确的数字控制,还有个新的转换面板,这使您能够规模、旋转或调动个别UV岛屿,或选择的群岛。

打开系统也有所改进,当压扁岛屿时,避免创建重叠。

新的转换选项,改进展开其他主要新特性包括新的比例变换工具,使用户只通过拖动周围就能够拉伸部分UV岛屿,结果实时显示在3d视窗。

操作

安装完成后,打开软件,Alt+鼠标左右滚轮,分别控制旋转缩放移动
左键点选边,配合Shift智能选边

首选导入,一般是导入不带UV的obj模型

选边可以Ctrl加选,好后左上角Cut按钮,点一下,分UV区域就是你最后的UV分块,确保每个块都是可以展开的,比如一个圆柱体,无盖,那么展开这个圆柱体的最简单方式就是垂直于圆形截面切一刀,它就可以展开为一个长方形了

然后所有的切割好后,点第二个按钮,就可以分UV了,第三个是优化的。
如果感觉不满意可以随时Ctrl+Z回撤

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